昔GPU Gems3で粒子法を応用したリアルタイム剛体シミュレーションを解説してたTakahiro Harada氏がGPU Pro5で領域の分割による剛体シミュレーションの並列化をGPU上で上手いことやる方法を解説してる ._.
8:39 AM - 27 May 2014
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