GLFW3はバグフィックスリリースじゃないぞ! OpenGL 3.xのマルチコンテキストに対応する為にGLFWを一から作り直す必要があったから作られた 新しいコードベースのGLFWだぞ! #boostjp
8:57 PM - 28 Feb 2014
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