遠大な旅路はプレイヤーをゲームの世界に引き込む為の表現方法の一つであって、プレイヤーが求めている物ではない。この方法はプレイヤーに時間の浪費を強いるため今日ではあまり受け入れられないが、この方法しか知られていなかった90年代、重厚長大なゲームを求めたのは他でもないプレイヤーだった
6:29 AM - 19 Sep 2013
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