そういやファミコンとかスーファミのゲーム、キャラとマップの境界つーかキャラの輪郭が白く縁取られていてふわふわしていた印象があるんだがアレはそういう技法なのかそれともハードウェアの制限だったのか?
@Ckurai 黒いキャラや文字が黒い背景の上に重なると見えなくなっちゃうから、どこに重なってもとりあえず見えるように白とか黒とかで縁取りするっていうのは昔のゲームにはよくあったかな
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@fadis_ なるほど、そういう理由ですか、スーファミのドラクエ6やった後にドラクエ5とかやるとなんかキャラのまわりが白く縁取られているなぁと思った記憶はあります。Thanks. Twitter will use this to make your timeline better. UndoUndo
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