@kaorin_linux んむ。これで既存のC言語で書かれた多倍長整数ライブラリをJavaScriptにコンパイルすれば何桁だってかかってこいやおらーって話
@kaorin_linux JavaScriptで書いたライブラリにC++側から見た時のシンボルを付けることができるから、これでイベントハンドラのAPIをラップしてしまうのもアリ。実際にマウスやキーボードの入力はSDLのイベントとしてC++側だけで取得出来るようになってる
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@fadis_ ほう。ブラウザゲームが捗りそうだな。 -
@kaorin_linux ゲームといえばひそかにUnrealEngine3が移植されてるw - 6 more replies
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