C言語の関数をstaticなメンバ関数しか持たないクラスに1対1で割り当てたものをobject-orientedなC++ラッパーとか言うのやめてほしい。 oglplusのことを言っとるんやで http://oglplus.org/html/classoglplus_1_1Texture.html …
@hiyuh ステートマシンで切り替わるOpenGLのオブジェクトを効率よくC++のクラスにマップするラッパを書くことはできない。oglplusがああなってしまうのは割とやむを得ないことだったりする
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@fadis_ 分かった,さっきのセリフは「オレがobject-orientedなpost OpenGL規格を策定してC++リファレンスデザインを公開する」に書き換えとくわ. -
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