画面の解像度は有限だから、遠くに小さく映ってるオブジェクトを細かいメッシュで表現するのは無駄でしかない。他方目の前にアップで映るオブジェクトはしっかりメッシュを切っておかないと画面の広い範囲を補間でごまかすことになる。
12:02 AM - 3 May 2013
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