WebGLで光学迷彩 - マイペースなプログラミング日記 (id:d-kami / @d_kami) http://d.hatena.ne.jp/d-kami/20130327/1364385376 …
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@fadis_ なんだと...?! -
@d_kami SVOを構築すると、ある点から任意の方向に進んでいった時にぶつかる面の情報を素早く得ることができて、反射とか屈折とかしたくなった時にSVOを辿ってくそ真面目に反射先や屈折先の面の情報をとりにいけるようになる - 2 more replies
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Thanks. Twitter will use this to make your timeline better. UndoUndo
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