はっきり言って、今や映画のグラフィックとゲームのグラフィックの違いは規模だけで、技術的には殆ど一緒だから、CUDA+Cgとかでやればいいんだけど、Openってところが重要なんだろうなー(OpenShadingLanguage) #llvm
9:57 PM - 21 Jan 2011
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