シェンムーは何がまずいって、製作に費やされたであろうコストに対して、そのうちプレイヤーが気付く割合が極めて低くなることだよな
@nakawankuma シェンムーが出た時代というのは光ディスクの登場でゲームは従来よりもっと豪華に、もっと長編に!ってのがもてはやされた時代なので、規模のでかさを連想させるものはキャッチフレーズとして使えたんですよね
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@fadis_ 僕はあのCMはセガのだささの象徴だと思ったわー - End of conversation
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