Sparse Voxel Octreeとワールド座標系の間の関係を表す行列場を作ることによってOctreeの再構築を行うことなく変形を扱えるような気がしたけど、そんな歪んだ空間の中でレイトレーシングするコストは多分Octree再構築より高くつくことに気がついた
11:51 PM - 29 Aug 2012
0 replies
0 retweets
3 likes
Loading seems to be taking a while.
Twitter may be over capacity or experiencing a momentary hiccup. Try again or visit Twitter Status for more information.