対戦相手がもたらす乱数でゲーム中の状況に波を作るか、遠大な道程があってコツコツプレイするとステータスが上がっていって周囲からスゲーって言われるようになるか このいずれか、あるいは両方の組み合わせがネットワークを活用したゲームのキモであって、それ以外の要素は必ずしも重要ではない
5:33 AM - 3 Apr 2012
0 replies
2 retweets
3 likes
Loading seems to be taking a while.
Twitter may be over capacity or experiencing a momentary hiccup. Try again or visit Twitter Status for more information.