とりあえずこの子はリアルタイムレンダリングに使えて、動的なシーンにも適用出来て、反射も拡散もOKで、コントラストに妥協のない間接照明を シーンの動きに合わせてゴリゴリ変形する8分木を使って求めるチートのようなテクニックらしい…
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