想定されたのと違う方法で攻略する瞬間というのはビデオゲームが特に楽しいと感じられる瞬間の1つだが、想定されていないという事は難易度が制御されていないという事で、大抵これはゲームのその他の楽しさを台無しにする。ゲーム屋は想定外に見えるように想定された要素を提供しなければならないんだ
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この点でマリオオデッセイで地下の壁を飛び越えて真っ黒な空間をひたすら走っていったら「お前がここに来るのは分かっていた」と言わんばかりにコインが置いてあったのは衝撃だった
11:37 PM - 1 May 2020
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