初期のPC向けGPUは座標変換をCPUに任せていたけど、それだと座標変換で詰まるって事で座標変換もGPUで行うようになった。その後GPUがプログラマブルになると頂点計算する演算器とピクセル計算する演算器をパイプラインを止めない割合で積むのが難しくなり、両方を共通のプロセッサで行うGPUが登場した
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一方SGIのワークステーションは、浮動小数点数の計算が超速いDSP積んだからそこで全部なんとかしろ、というハードウェアだったので、PCのGPUは試行錯誤の末にSGIと同じ形にたどり着いた感がある
6:02 PM - 15 Apr 2020
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