x86 CPUはモード切り替え時にセグメントデスクリプタの値を消さない為、一度Protected Modeに入って4kB単位のセグメントに切り替えて、Real Modeに戻るとセグメントレジスタの解釈が4kB単位のままになってReal Modeで1MBの壁を超えられるらしい。通称Unreal Mode https://wiki.osdev.org/Unreal_Mode
6:31 AM - 7 Apr 2020
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