90年代のゲームの描き込まれた3Dシーンってテクスチャに職人が影描いてて、それが00年代に入ると影は計算しようってなって影を描くのは時代遅れみたいになったんだけど、00年代の終わりには「動かない光源によって出来る影を都度計算するのGPUの浪費だから事前に計算してテクスチャ」になったんだよな
3:32 AM - 28 Feb 2020
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