シムシティ4は前作との大きな違いとして地形や建物をGPUでレンダリングしてたけど、当時のGPUに複雑かつ大量の建物を俯瞰視点で素早く描く性能はなくて、これを乗り越えるために街は平行投影で描画されていて、動きがない部分はスクロールしても以前の描画結果が使いまわせるようになってたんだよな
1:04 AM - 15 Dec 2019
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