ポイントは、全てのレンダリング方向から見えない(多様体の内側にある)点はどれだけ反復しても最適化の対象にならないため、そのような点は最寄りの表面まで押し出す点と、点群が偏るのを防ぐために1サイクル毎にポイントクラウドの密度を平滑化する点
6:48 PM - 20 Nov 2019
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