VulkanのCompute pipelineではスレッドはWorkgroupと呼ばれる束に分割され、WorkgroupのサイズとWorkgroupの数を指定してdispatchする事でGPU側のコードを実行する。同一Workgroupに属すスレッドはWorkgroup内の共有メモリを介してデータを受け渡すことができる。
10:17 AM - 10 Jun 2019
0 replies
3 retweets
6 likes
Loading seems to be taking a while.
Twitter may be over capacity or experiencing a momentary hiccup. Try again or visit Twitter Status for more information.