NVIDIAが提案するメッシュシェーダは、任意のデータを読んで処理するMeshletを決定するタスクシェーダと任意のデータを読んでMeshlet毎にプリミティブを生成するメッシュシェーダの2つのシェーダからなり、頂点、テセレーション、ジオメトリシェーダと固定機能の頂点フェッチとカリングを置き換える
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