ゲームのプレイヤーが直接動かせる物が60fpsで応答していないとゲーマーさんはもっさりとした感触にすぐ気づいてしまうんだけど、背景でモクモクしてる煙とかが15fpsくらいで描かれてても案外バレないから、今時のゲームは画面内の物によってバラバラな頻度で描画を行うことがよくある
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なるほどw 昔からいろいろありますからねぇw
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