Unityの人がI3D 2019(インタラクティブ3Dグラフィクスに特化したネタが集まる)向けにモンテカルロレンダリングの重点サンプリングの話を用意しているのがいつもの場所に捕捉されてて、この手のネタがリアルタイムレンダリングのネタになったかーってなった
3:13 AM - 4 Apr 2019
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