何でゲームの開発期間は年々伸びる一方なんだろう 物理媒体でデータを売っていた時代ならまだしも、一瞬でユーザーの端末にデータを届けられる今だからこそ、パッと買って、たった10分の体験を売る商売は成り立たないのだろうか それを目指しているプロダクトがあればゲームに限らず知りたい
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く〜、わかる。そしてそれが広まりすぎて、xxxx円のゲームならn時間ぐらい遊べるのが当たり前、みたいな常識が蔓延ってる世界になってしまっているのが辛い。 もっと、プレイ時間(物量)に縛られずに体験を提供する、もはやゲームと呼ばれるかわからないけれど、そういう概念が作りたい
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