何でゲームの開発期間は年々伸びる一方なんだろう 物理媒体でデータを売っていた時代ならまだしも、一瞬でユーザーの端末にデータを届けられる今だからこそ、パッと買って、たった10分の体験を売る商売は成り立たないのだろうか それを目指しているプロダクトがあればゲームに限らず知りたい
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マンガやアニメは昔から表現方法としては同じまま増え続けてるの凄くない? 昔のマンガと今のマンガはもちろんネタが違って同じものはないけれど、なぜゲームは物量を増やす方向に行ってしまったのか
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漫画やアニメの場合、載せる媒体の枠が決まってて物量で攻めにくいってのはあるだろうなぁ。ゲームの場合それが安易に選べる選択肢として転がっていた、という事かと
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