今日インタラクティブな3Dグラフィクスで一般的なラスタリゼーションによる描画ではピクセル毎の計算が完了すると出力が完成するが、レイトレーシングによる描画ではしばしばレイ毎の計算を行なった結果、更に多くのレイを飛ばす必要が生じる。
7:35 PM - 8 Feb 2019
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