あと画像処理系のタスクってそもFloating Point使わんくね?
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ケース1よくわからんけど、浮動小数点の誤差よりでかい誤差がintegerだと発生するということ?あとこの場合は単精度じゃだめじゃね? ケース2はわかるw
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多くの整数による色表現では人間の視覚の分解能に合わせて対数的な変換が行われている。対して物理的に正しい効果をかけようとすると線形な光のエネルギーに対して計算を行う必要があって、この変換を行なった状態の色を扱うために「とてもでかい値がとても雑に扱える」表現が必要になる
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