メッシュで与えられた3次元形状をCADで一般的な空間領域構成法で表現された形状に変換する方法に関する論文。メッシュから球っぽい、平面っぽい、円筒っぽい部分を検出して、見つけた形状を満たせるできるだけシンプルなプリミティブの組み合わせ方を求める http://cfg.mit.edu/content/inversecsg-automatic-conversion-3d-models-csg-trees …
4:41 AM - 20 Nov 2018
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