Erik Peterson

@erikdpeterson

Fatherhood, Husband-hood, founder , VR / AR, Rendering, CompVision, Start-ups, AI

Toronto
যোগদান করেছেন এপ্রিল ২০০৯

টুইট

আপনি @erikdpeterson-কে ব্লক করেছেন

আপনি কি এই টুইটগুলি দেখতে চাওয়ার বিষয়ে নিশ্চিত? টুইটগুলি দেখা হলে @erikdpeterson অবরোধ মুক্ত হবে না।

  1. পিন করা টুইট
    ৮ জুন, ২০১৫

    VR/AR Careers! We’re building a team here in Toronto and solving some of AR/VR's most compelling problems.

    পূর্বাবস্থায়
  2. ১৫ জুলাই

    I like this approach to telepresence. A shared wall between two spaces across the globe. A few depth cameras is all you would need for capture, but display would require a grid of light field tvs to have more than one person in a room.

    পূর্বাবস্থায়
  3. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৫ জুলাই

    1/ From vantage point of being able to see hundreds of companies, good & bad I have some advice for founders - Get to know and love "gross margin." Revenue doesn't pay your bills, GM does

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  4. ১৩ জুলাই

    This doesn't look good though. "there's a limit to how close you can get to virtual objects" - cnet As we have seen with , a light field display should allow for this type of near field viewing of objects.

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  5. ১২ জুলাই

    This tweet would be self defeating if the display in the ML1 did not have a Digital Lightfield. "a direct Digital Lightfield signal that allows your eye-brain system to do its thing, that is where all the magic happens 😎" ... I am excited for THE display.

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  6. ১২ জুলাই

    The tracking, FOV clipping, and rendering seem to line up with the assessment of ML1 being similar to . BUT, a tweet implies that we might see THE display in ML1.

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  7. ১২ জুলাই

    This pre-recorded demo from has elicited an underwhelming reaction. It is finally giving some shape to the ML1 though. It seems to confirm a bunch of report from 2016 (more in thread). It has also brought out some exciting info from .

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  8. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১১ জুলাই

    Looks like there’s a little in the new Beta! Our lab here just linked upto 16 2.0 together to cover multiple rooms into a single virtual tracked space w/ the ! Large space setup costs are about to drop exponentially!👍😮 Thanks Valve!

    , , এবং অন্য 6জন
    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  9. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৭ জুলাই
    পূর্বাবস্থায়
  10. ৫ জুলাই

    "the VR content landscape on Steam is a 'thriving marketplace.' It was also shown that monthly active VR users on Steam are up 160% year-over-year." 👍

    পূর্বাবস্থায়
  11. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৩ জুলাই

    “The idea of static, normal video is the past. Dynamic, volumetric video, that’s the future.” - , Futurist, Paramount Pictures.

    পূর্বাবস্থায়
  12. ৪ জুলাই

    Thank you Disney! I wonder how long until this can be rendered in real-time? "The scene is made up of ... meshes with more than 90 million unique quads and triangles along with 5 million curves ... fully instantiated the scene contains more than 15 billion primitives."

    পূর্বাবস্থায়
  13. ১ জুলাই

    ❤️🇨🇦151

    পূর্বাবস্থায়
  14. ২৯ জুন

    Occlusion is impressive here. It is pretty incredible the pace at which deep learning is solving traditional computer vision and imaging problems using much less data and usually with better results.

    পূর্বাবস্থায়
  15. ২৮ জুন

    Here is an AR app that turns you into a human printer. Clever.

    পূর্বাবস্থায়
  16. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২১ জুন

    Here's a first look at the new Valve Knuckles Prototypes with thumbsticks, improved ergonomics, a flexible hand strap, longer battery life and much more! Excited to see that the search for the perfect VR controller continues.

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  17. ২১ জুন

    Worth a watch. Oculus research describes their attempts to solve vergence accommodation conflict in VR. Says holographic TVs are decades away. . c/o

    পূর্বাবস্থায়
  18. ২১ জুন

    MS says it’s no longer planning VR on Xbox. This is an important shift away from gamers. Add to that the lackluster MRVR sales on PC, hopefully MS is leaning into standalone XR. Hololens 2 seems promising: controllers, Qualcomm SoC. FOV?

    পূর্বাবস্থায়
  19. ২০ জুন

    Footage of the North star headset (end of video). It looks like they have added 6dof tracking for head (awesome) and controllers (unexpected). Note they are using old school optical tracking not XR dev friendly Lighthouse. c/o

    পূর্বাবস্থায়
  20. ১৯ জুন

    Not working with it much anymore, but nested prefabs is a great add for Unity. This should allow for better object oriented asset design and management structures.

    পূর্বাবস্থায়
  21. ১৫ জুন

    Qualcomm XR1 will power Hololens 2. This should clarify how powerful XR1 is and put to rest any doubt that Qualcomm owns AR/VR SoC.

    পূর্বাবস্থায়

লোড হতে বেশ কিছুক্ষণ সময় নিচ্ছে।

টুইটার তার ক্ষমতার বাইরে চলে গেছে বা কোনো সাময়িক সমস্যার সম্মুখীন হয়েছে আবার চেষ্টা করুন বা আরও তথ্যের জন্য টুইটারের স্থিতি দেখুন।

    আপনিও পছন্দ করতে পারেন

    ·