Great work @eric_heitz! I see that you are working at UT. Is this already implemented and made available for Unity?
-
-
-
Not yet but we will make a releasable asset for Unity (hopefully soon).
কথা-বার্তা শেষ
নতুন কথা-বার্তা -
-
-
nice! did you share the code anywhere?
-
Not yet but coming soon.
কথা-বার্তা শেষ
নতুন কথা-বার্তা -
-
-
Nice! Would be nice to see a nod to recent realtime tex bombing research which feels relevant. I made a 3 sample version https://www.shadertoy.com/view/4tyGWK and
@iquilezles made a 2+aux noise sample version http://www.iquilezles.org/www/articles/texturerepetition/texturerepetition.htm … -
Something like this, you mean ? :-D https://www.shadertoy.com/view/MdyfDV :
@shadertoy#shadertoy partial implementation of our HPG'18 paper: Generating endless seamless non-repeating same-properties texture from example in real-time with just 3+1 texture fetches.
কথা-বার্তা শেষ
নতুন কথা-বার্তা -
-
-
Very cool, I'm particularly excited by the application to triplanar mapping!
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায়
-
-
-
Impressive work. Kudos to you ! I don't know how you manage to find time to work on so many different topics.
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায়
-
-
-
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায়
-
-
-
really nice work!
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায়
-
লোড হতে বেশ কিছুক্ষণ সময় নিচ্ছে।
টুইটার তার ক্ষমতার বাইরে চলে গেছে বা কোনো সাময়িক সমস্যার সম্মুখীন হয়েছে আবার চেষ্টা করুন বা আরও তথ্যের জন্য টুইটারের স্থিতি দেখুন।