In Super Mario 64, whenever Mario is a medium distance away from the camera, his body assumes a lower-polygon form when he moves, but his head remains the same. This results in the textures on his body changing size; the buttons on his overalls become smaller whenever he moves.pic.twitter.com/Ml0pCttLgn
Als antwoord op @MarioBrothBlog
in the source the model is called the medium poly model, both in the decomp in the original src
09:16 - 1 dec. 2020
0 antwoorden
2 retweets
21 vind-ik-leuks
Het laden lijkt wat langer te duren.
Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.