Tweetovi
- Tweetovi, trenutna stranica.
- Tweetovi i odgovori
- Medijski sadržaj
Blokirali ste korisnika/cu @dwarfhack
Jeste li sigurni da želite vidjeti te tweetove? Time nećete deblokirati korisnika/cu @dwarfhack
-
As
@beauCodes requested, here is a blog post about the rust and tokio UDP pps experiment: https://dwarfhack.com/posts/tech/tokio_pps/ … and the sources are on githubhttps://github.com/dwarfhack/tokio_udp_rate_test …Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Rust is great! Without any optimizations, tokio achieves roughly 500K UDP packets per second between hosts. That is equal to what I could achieve with iperf. And since the system/hardware is the limiting factor, further processing of messages should be no problem.pic.twitter.com/ukvhZoktgG
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Use Rust, they said. It won't be so bloated, they said. Stacktrace depth of 41... Still my favorite programming language though.pic.twitter.com/pAGnkewPus
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
First thing to do when writing a game engine? Create a ugly rock texture!
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.
Twitter je možda preopterećen ili ima kratkotrajnih poteškoća u radu. Pokušajte ponovno ili potražite dodatne informacije u odjeljku Status Twittera.