oh shit @seamoosi talked to the cool humans--I mean, unknowable otherworldly beings--behind Blaseballhttps://www.usgamer.net/articles/blaseball-interview-feature-making-of-peanuts-and-hellfire …
-
Pokaż ten wątek
"On other games, I'd be designing this all under a microscope to get the most air-tight possible design. But on Blaseball we're not stressing about that, we're letting things breathe. And that gives you things like PolkaDot Patterson having 87 fingers."
09:52 - 12 sie 2020
0 odpowiedzi
0 podanych dalej
3 polubione
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.