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Angehefteter Tweet
My big huge update to the "Medieval-Fantasy Location" sets is up! Upgraded all base terrain & made versions of *everything* on transparent bg so they're way more versatile. - Hexes -> http://u3d.as/qzu - Square Tiles -> http://u3d.as/oZ7
#gameart#unity3d#unity2dpic.twitter.com/L890Evl11i
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Hellgate sprite (feeling very DOOM 2016, I guess.)pic.twitter.com/rSOupqEUk8
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Terrain tile art hard-mode: "This landscape consists entirely of bismuth crystals." (Yeah, this is what I'm doing right now.)
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dgbaumgart hat retweetet
I cannot say strongly enough that Fiverr is a plague that will bring harm to any industry it slimes its way into and the workers trying to survive there.https://www.newsweek.com/fiver-video-games-development-freelance-union-1448622 …
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It's like two interests I have collided and turned into whatever this is (which is: amazing):https://www.youtube.com/watch?v=HfDDgekcoS8 …
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dgbaumgart hat retweetet
New Starsector blog post: Skills and Story Points http://fractalsoftworks.com/2019/07/08/skills-and-story-points/ …
#indiedev#gamedevpic.twitter.com/98JBV2x7ZqDanke! Twitter wird dies nutzen, um deine Timeline zu verbessern. Rückgängig machenRückgängig machen -
"Pain, even agony, is no more than information before the senses, data fed to the computer of the mind. The lesson is simple: you have received the information, now act on it. Take control of the input and you shall become master of the output." - Chairman Sheng-ji Yangpic.twitter.com/vFRfDyVX6H
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(Two things I'd like to do: 1. write a thing about the mechanics, and 2. make a game building off said mechanics ... minus the, ahem, colonization part.)
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Oof. Well. I do actually think that Sid Meier's Colonization is a brilliant game mechanically speaking - up there with Alpha Centauri in some respects - just, you know, it's a problematic-as-hell fav for me. What with the bowlderization/whitewash of slavery and, like, genocide.https://twitter.com/Kotaku/status/1146758820598833152 …
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Tweet background: I dreamed last night of playing some kind of version of Civilization 1/2. Pretty sure I played so much civ as a child that a part of my brain is hardcoded to think in Civ, and it recurs in my dreams fairly regularly. Same for Warcraft 2.
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Finding photo reference for human characters in what is basically the perspective of Ultima 7 is no simple task, let's say.
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(Controversial take?): Adulthood is realizing that 4x games are best played on a small map.
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Food time! Field roast fry-up (w/ homemade pickled onions), fajitas (same onions there, though different batch; also: broiled salsa verde + cashew sour cream), and start of a green curry (which I had tonight, was very excited as I acquired fresh lime leaf & thai basil.)
#veganpic.twitter.com/kTzqWxevnJ
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dgbaumgart hat retweetet
Finally getting around to putting in some of
@dgbaumgart's talent icons into Steam Marines 2 xDpic.twitter.com/lIVfLSPPtG
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One more thing while we're doing this: forcing rounded corners on images is also bad. *narrows eyes at twitter*
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webp files are bad and I don't like them. Also you're going to have to pull Photoshop CC 2015.5 from my cold, dead handspic.twitter.com/zHvbsMWL0C
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Another space pirate for
@amosolov's#starsector Biggest inspiration was, I admit, trying to bring some of that#brigador energy, shooting about halfway between Corvid and Spacer.#teamclotildepic.twitter.com/kOJWyXlgii
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In conclusion, they got some solid bureaucratic game going on at the SAAQ. (... Now let me tell you about the series of waiting rooms and tickets and numbered desks!)
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Apparently for years my permanent residency card has given my height as around 5 feet because they put my weight (in lbs) in the height field (as cm). No customs or immigration officer caught it, the person who noticed was the clerk at the Montreal drivers licensing office.
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dgbaumgart hat retweetet
We're looking for an experienced Unity particle artist to make some cool projectile / explosion / fire effects for Xenonauts-2. If you're interested, please send a few work examples to chris@xenonauts.com - and if other devs have any recommendations, please let me know!
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Hmmm. Animating anything probably begs for everything to be animated, which may be taking on A Lot. Still, you can't have a world's end waterfall without the falling part, right? Maybe this is a "give 'em all the assets and let the implementing party figure it out".pic.twitter.com/s0x0LpRSxD
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