টুইট
- টুইট, বর্তমান পৃষ্ঠা।
- টুইট এবং উত্তর
- মিডিয়া
আপনি @dariomanesku-কে ব্লক করেছেন
আপনি কি এই টুইটগুলি দেখতে চাওয়ার বিষয়ে নিশ্চিত? টুইটগুলি দেখা হলে @dariomanesku অবরোধ মুক্ত হবে না।
-
Dario Manesku পুনঃ টুইট করেছেন
GPU/API wishlist: - Unified memory access from all units, transparent de/recompression - Unified descriptor access - descriptors are just memory, full bindless, non uniform indexing, no types beyond textures/buffers/samplers - Unified command generation - CPU&GPU can generate...
এই থ্রেডটি দেখানধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Dario Manesku পুনঃ টুইট করেছেন
If you enjoyed my post last week about compute shaders, you'll probably enjoy this deep dive on SIMD execution, scalar optimization, latency, throughput, scheduling, and more:https://anteru.net/blog/2018/more-compute-shaders/ …
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Dario Manesku পুনঃ টুইট করেছেন
OK here's some black magic for you; One of these cars is made of 8727 vertices, 8809 triangles. Other one is 8 verts, 6 tris. Impostors are crazy!! Created using Amplify Impostor asset, amazing work
@AmplifyCreates !!#gamedev#indiedev#madewithunity#shaderpic.twitter.com/xJTzNa0mZmএই থ্রেডটি দেখানধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Today I learned that you can:
#include <stdio.h> int main(int argc, char* argv[], char* envp[]) { while (*envp) { printf("%s\n", *envp++); } }ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Dario Manesku পুনঃ টুইট করেছেনধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায়
-
Dario Manesku পুনঃ টুইট করেছেন
"Followup to Atmospheric Scattering—Part 1" by
@aries_code, an update to the 2012 GPU Pro 3 article http://www.thetenthplanet.de/archives/4519ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Dario Manesku পুনঃ টুইট করেছেন
For nearly 20 years now I thought I knew how to solve quadratic equations. I was wrong: https://people.csail.mit.edu/bkph/articles/Quadratics.pdf … (via
@fatlimey)এই থ্রেডটি দেখানধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Dario Manesku পুনঃ টুইট করেছেন
Happy 4th! Here's a pack of 51 env maps I made for
#SubstanceDesigner...and they're free!
https://drive.google.com/file/d/1uQTjKUwKT_K3x5N6Uw9SNUR26QIn3Hr6/view?usp=drivesdk …pic.twitter.com/5kljV1V1Ii
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Dario Manesku পুনঃ টুইট করেছেন
Something new for my feed: an
@erkaman2-style paper summary tweetstorm of Gradient Estimation for Real-Time Adaptive Temporal Filtering by@c_schied,@MomentsInCG, and Carsten Dachsbacher. http://cg.ivd.kit.edu/publications/2018/adaptive_temporal_filtering/adaptive_temporal_filtering.pdf …এই থ্রেডটি দেখানধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Dario Manesku পুনঃ টুইট করেছেন
Part 4 of my series on GPU barriers and synchronization is now up on my blog! This one discusses a few issues that GPU's deal with when it comes to preemption and multitasking, and shows how having multiple command processors can help with those issues.https://mynameismjp.wordpress.com/2018/07/03/breaking-down-barriers-part-4-gpu-preemption/ …
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Dario Manesku পুনঃ টুইট করেছেন
talks regarding graphics from Digital Dragons 2018:https://www.nodebook.io/nodebook/705
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
"Introduction to Compute Shaders" https://anteru.net/blog/2018/intro-to-compute-shaders/ … by
@NIV_Anteruধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Dario Manesku পুনঃ টুইট করেছেন
An Intro to x86_64 Reverse Engineering : https://leotindall.com/tutorial/an-intro-to-x86_64-reverse-engineering/ …
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Dario Manesku পুনঃ টুইট করেছেন
Exclusive! Watch me babble for 40 minutes!https://twitter.com/Digital_Dragons/status/1015153292685533184 …
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Dario Manesku পুনঃ টুইট করেছেন
https://www.youtube.com/watch?v=6NWfznwFnMs … "Porting your engine to Vulkan or DX12" Video recording of my talk at Digital Dragons 2018 conference is now online.
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Dario Manesku পুনঃ টুইট করেছেন
why px_render.h https://pplux.github.io/why_px_render.html … tl;dr : comparison between bgfx (
@bkaradzic) and sokol_gfx (@FlohOfWoe ) a follow up to:https://twitter.com/pplux/status/1013215294486179844 …ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Dario Manesku পুনঃ টুইট করেছেন
NEW BLOG POST FROM ME.


https://erkaman.github.io/posts/zucker2018_tldr.html …
TL;DR of the paper 'Cube-to-sphere projections for procedural texturing and beyond'. A recent paper by @matt_zucker and Higashi.pic.twitter.com/643DcIUdaV
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Dario Manesku পুনঃ টুইট করেছেন
Blue-noise Dithered Sampling http://www.iliyan.com/publications/DitheredSampling … The projective blue-noise sampling paper is also amazing: http://www.iliyan.com/publications/ProjectiveBlueNoise …pic.twitter.com/2ZdYG3Fx7m
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Dario Manesku পুনঃ টুইট করেছেন
Check out my HPG 2018 Paper, "Deferred Adaptive Compute Shading"! It's a drop-in replacement for checkerboard rendering that typically gives 3–5⨯ better quality/perf and is actually *easier* to implement! Gain is actually *larger* with harder shading! https://geometrian.com/research/index.php …pic.twitter.com/DEftGtJRNl
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Dario Manesku পুনঃ টুইট করেছেন
Programming with compute shaders (efficiently), balancing workloads with resources and thinking in parallel, gives many opportunities to learn how GPUs really work (well, pretty close at least). A few links to get you started. (1/N)
এই থ্রেডটি দেখানধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায়
লোড হতে বেশ কিছুক্ষণ সময় নিচ্ছে।
টুইটার তার ক্ষমতার বাইরে চলে গেছে বা কোনো সাময়িক সমস্যার সম্মুখীন হয়েছে আবার চেষ্টা করুন বা আরও তথ্যের জন্য টুইটারের স্থিতি দেখুন।