I switched from x86 to x64 for my MonoGame Raytracer (DirectX) and performances are better! One the same scene x86: 330ms per frame, x64: 220ms! With downscale, it's ugly but realtime ;) #raytracer #monogamepic.twitter.com/IKce8onWkk
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No idea on ETA. But it seems to have been merged into the master branch, so I guess it should make the next major release.
Merci. Twitter en tiendra compte pour améliorer votre fil. SupprimerSupprimer
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