Here is my #gamedev yearly routine :
1 - Think about giving up
2 - Show the game and gather feedback
3 - Try to fix everthing and improve the engine
4 - Figure out lack of consistency and potential new feature
5 - Redo half part of the game and add complexity instead of finishing
En réponse à @FJeandinot
C'est dur mais tu dois terminer le jeu avec les features actuelles. Ensuite tu améliore via des patches une fois que c'est fini. Crois moi, seul, c'est trop compliqué de faire un truc presque parfait dès le début. Et puis tu a pleins de choses qui te passent sous le nez !
04:42 - 11 mars 2018
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