Les casques de #MixedReality représentaient 1,96% des casques utilisés sur Steam VR fin novembre. Rappel, la compatibilité est disponible que depuis le 15/11.
Les chiffres seront à surveiller dans les mois qui suivent !pic.twitter.com/9uIVJObPcJ
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On peut avoir du 15% fin janvier. Mais le pont entre steamVr et WMR est encore trop complexe. Il faudrait 1 icone dans la home vers Steam.
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