I find little to no articles about playing VR games with mixedVR headsets on PC. Is it a good experience? Or the Vive is still the best choice?
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En réponse à @Valryon
Que veux tu savoir ? Par défaut tu peux jouer avec les contenus de la plateforme UWP. En installant le plugin SteamVR Windows MR, tu as accès à tous les jeux sur SteamVR (Doom VFR, Fallout 4, The Lab, etc...). En installant ensuite ReVive tu peux jouer à tous les jeux Oculus.
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En réponse à @cyannick
Est-ce que les nouveaux casques Mixed Reality (genre celui d'Acer) sont cools pour jouer ? L'expérience vaut un Vive/Oculus ?
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En réponse à @Valryon
Je suis un Oculus Fan, je l'ai vendu, je n'utilise que mon devkit Acer. Je te recommande le Samsung (le meilleur) si tu peux l'importer, sinon le HP ou le Lenovo. Je pense dans le gaming VR, on a tous les casques. Pour moi, c'est une solution adaptée pour une majorité des cas 1/2
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La précision est en dessous du cm, le vive est au mm. En fait, si tu as besoin d'être ULTRA précis : Vive, sinon Mixed reality. Le soucis avec WMR c'est que les contrôleurs sont pas trackés dans le dos. MAIS ça ne concerne que 10% des contenus.
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En réponse à @cyannick
Merci pour les précisions ! :) Donc Lenovo > Acer pour le moment ?
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En réponse à @Valryon
Oui il a un FOV un peu mieux. Après j'ai pas essayé le modèle final Acer (qui est mieux que le devkit). Le Acer est SUPER léger par contre (je pensais que le carton était vide quand je l'ai reçu en juillet xD)
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En réponse à @cyannick
Bon argument le poids. :) Le dev d'app/jeux VR m'intéresse également, au moins par curiosité mais éventuellement aussi en presta. Merci beaucoup pour les détails !
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Ca se passe sur Unity avec la target UWP. C'est un peu merdique en ce moment car il faut une build spéciale pour être sur que ça marche (2017.2p2-MRTP5). Après c'est sans douleur. Le marché de la VR en freelance est pas mal ;-)
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