Just played Robo Recall on my Acer Windows MR thanks to the SteamMR Bridge & ReVive. It's just awesome!!! :D
Il l'est je crois sont developpeur a un casque MS et le trouve cool. Après on peut faire de la VR juste avec l'Api d'Unity...
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Ouep pas faux thanks
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Surtout que si le mapping des input est chiant, j'ai crée ce manager (une classe) https://github.com/demonixis/Unity-UniversalVR/blob/master/Assets/Sources/VRInput.cs … qui permet de tout gérer. Donc clairement exit tout SDK avec Unity + cette classe ;) Après VRTK c'est cool pour les widgets peut être
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