Introducing new JavaScript optimizations, WebAssembly, SharedArrayBuffer, and Atomics in EdgeHTML 16 https://blogs.windows.com/msedgedev/2017/10/31/optimizations-webassembly-sharedarraybuffer-atomics-edgehtml-16/#v75br4qsVQBYkKr8.97 …
That's a good idea, it's cool for engines like Unity and Unreal. But I'm still waiting for WebGL 2 ;)
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I'm absolutely confident that in a few yrs, more C# code will be written and running in the browser than on desktop/server .. We almost got there with Silverlight, it will happen with wasm ..
Merci. Twitter en tiendra compte pour améliorer votre fil. SupprimerSupprimer
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