UPDATE: greatly improve stability - the more markers you see the less shaky, the raw position will be - so the less you smooth it after....
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En réponse à @jerome_etienne
It works in the other way too, the less makers you see, the more you smooth it. So smoothing becomes dynamic with the number of seen markers
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En réponse à @jerome_etienne
When you smooth a value using lerp, is all a tradeoff between stability and latency. yeah latency is bad.. BUT not stable is unacceptable!
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