Alors comme ça le HDK2 serait un prêt pour le grand public ? http://www.polygon.com/2017/4/24/15406112/razer-hdk2-open-source-hack … 399$ vs les casques MR de Microsoft ça va être dur ;)
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En réponse à @cyannick
Mais le HDK a l'avantage de fonctionner sur SteamVR et avec n'importe quelle application Win32 ce qui n'est pas le cas des casques Microsoft
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En réponse à @cyannick
Il lui manque juste l'essentiel room scale et controller ... Suis quand même impatient de tester le in-out tracking de acer
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En réponse à @alchymi
Il existe plusieurs façon d'avoir du RoomScale, Kinect (http://www.demonixis.net/blog/kinect-v2-osvr-position-tracking-avance-et-roomscale/ …) ou
@NOLO_VR ça valait le coup pour le Kickstarter1 réponse 0 Retweet 0 j'aime -
Ouep juste pas trop end user friendly . Après pour les controller j'avoue qu'avec un motion leap c'est pas trop dégueu
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Le leap motion est malheureusement pas au point et inutilisable sur SteamVR. Par contre les contrôleur NoloVR sont vraiment top!
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Tu en as ?
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J'en attends oui, ils devraient arriver en mai. j'ai des contrôleurs Ximmerse aussi (devkit) et c'est très intéressant sur mobile
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Compatible steam vr les Ximmerse ?
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Par encore, mais ils fonctionnent sur PC, il faut simplement écrire un plugin, chose que j'aimerais faire si j'avais du temps :/
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