If I can fix this matrix problem https://github.com/ValveSoftware/openvr/issues/433 … My #MonoGame engine will support OpenVR ! It's almost here :)
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En réponse à @MonoGameTeam
I have done tests but I'm bad with Maths. Few inverted axis in my matrix convertion https://github.com/demonixis/C3DE/blob/develop/C3DE/VR/OpenVRService.cs#L175 …
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En réponse à @cyannick @MonoGameTeam
I can try to help. Can you give me an idea of what this transform is doing? Input matrix vs output matrix?
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En réponse à @GeorgeVLandon @MonoGameTeam
Hi George, I created a doc here with some matrix dump https://gist.github.com/demonixis/d6bd39f354e19f158523206ac82ede19 … Thank you again !
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En réponse à @cyannick
If I calculate the perspective matrix directly for XNA I get 1.89 0 0 0 0 2.41 0 0 0 0 -1 -0.1 0 0 -1 0
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En réponse à @GeorgeVLandon @cyannick
based onpic.twitter.com/HlFfouUpQr
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