Writing a deferred renderer for my game.100+pointlights. partytime! #screenshotsaturday #gamedev #indiedev #monogamepic.twitter.com/ydm2gAek81
@rustyrobotgames I tried to implement this in my engine but it was too buggy for me
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@cyannick Yeah, integration in my engine will be the next big task.Merci. Twitter en tiendra compte pour améliorer votre fil. SupprimerSupprimer
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