Here's a handy MonoGame content pipeline/MSBuild trick I'm using to automatically embed XNBs into a DLL: https://gist.github.com/tgjones/8c1c46e1950a7b9a4769 …
@roastedamoeba It's very interesting, I need to embed compiled spriteFonts and shaders, have you à complète sample somewhere?
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@cyannick No complete (public) sample yet, but it's basically this: https://github.com/mono/MonoGame/blob/develop/ProjectTemplates/VisualStudio2010/Windows/MonoGameWindowsApplication.csproj …, and then replace BeforeBuild with the Gist.Merci. Twitter en tiendra compte pour améliorer votre fil. SupprimerSupprimer
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@cyannick I need to tweak it to stop copying the XNBs to the output folder. Hoping that will be a 1-liner - will try it tonight.Merci. Twitter en tiendra compte pour améliorer votre fil. SupprimerSupprimer
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