Faire fonctionner #WebVR avec #Babylonjs => Fait ! Cette fois-ci plus besoin de plugin et ça marche sur Chrome et FF ^^' #OculusRift #WebGL
@deltakosh car c'est encore très expérimental, peut être un plugin ? ça sera à toi de voir ;)
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@cyannick envoie moi un,mail qu'on en discute:) -
@deltakosh je m'occupe de ça dans la soirée si c'est possible sinon demain matin - 2 réponses de plus
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