Développer sur mobile est un sacré challenge, surtout sur Android ! #GameDev #Unity3D #Android #Performance http://tmblr.co/ZsfvUt1I1im7j
@blackmagic_mt It's the default fog provided by Unity, I don't have access to the pixel shader.
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@cyannick maybe you have access to some parameter of the fog ( expontential /linear ? ) -
@blackmagic_mt yep, Linear / Exp and Exp2, I'm using Exp2 with a value of 0.03
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