Développer sur mobile est un sacré challenge, surtout sur Android ! #GameDev #Unity3D #Android #Performance http://tmblr.co/ZsfvUt1I1im7j
@blackmagic_mt ok thanks I'll try it ! I noticed that performances decreased since I added the fog
-
-
@cyannick if there is an exp in your pixel shader, turn it into a texture loookup :) ( with a texture containing the ramp like exp in [0,1] -
@blackmagic_mt It's the default fog provided by Unity, I don't have access to the pixel shader.
- 3 réponses de plus
Nouvelle conversation -
Le chargement semble prendre du temps.
Twitter est peut-être en surcapacité ou rencontre momentanément un incident. Réessayez ou rendez-vous sur la page Twitter Status pour plus d'informations.