#babylonjs 1.10 tech preview: Custom shaders - cellshading http://www.babylonjs.com/index.html?CUSTOMSHADER …
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En réponse à @deltakosh
@deltakosh wahaaa cellshading ! Je compte intégrer Babylon dans mon moteur d'ailleurs pour gérer la couche 3d
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En réponse à @deltakosh
@deltakosh la 2d est déjà bien avancée http://demonixis.github.io/Atlantis.js et ça sera probablement top pour la 3d
11:02 - 25 mars 2014
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